“停止杀死游戏”运动在美国加州取得进展,新法案已提交

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5 月 16 日消息,据游戏媒体 Automaton 今天报道,美国加州众议院拨款委员会将 AB 1921《游戏保护法案》提交给州议会审议。该法案获得游戏保护组织“停止杀死游戏”支持,因此广受关注。

据报道,该法案的核心诉求是要求游戏发行商必须保证,其游戏具备“保存和可玩性”。并规定游戏在官方停止支持的情况下,运营商必须确保游戏可持续游玩;若无法做到,则必须向玩家退款。

以前段时间争议巨大的《飙酷车神》为例,如果游戏即将停运,发行商必须提前 60 天通知用户。随后,厂商必须在三种替代方案中任选其一:

  • 提供可替代版本

  • 通过补丁或更新,使游戏可以离线运行

  • 确保游戏在官方服务器关闭后仍可游玩

如果上述措施均无法做到,则必须退款。并且法案还规定,厂商禁止继续销售或出租停服、无法正常使用的作品。

注意到,本法案适用于 2027 年 1 月 1 日之后发行的游戏。但订阅制、基本游戏免费、原本就可离线运行的游戏不适用本法条。