用”吃鸡“的角度看春秋战国历史,活生生一场500年的求生游戏

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【军武次位面】作者:索马里飓风

用”吃鸡“的角度看春秋战国历史,活生生一场500年的求生游戏

换个角度看历史,总会有惊人的发现!

用”吃鸡“的角度看春秋战国历史,活生生一场500年的求生游戏

从前有一个孤岛,居民都叫它华夏。华夏的天子叫周,周天子觉得自己能力不够,所以他叫了170多个兄弟帮他治理天下。然而周没想到,这些兄弟“空降”在华夏大地之后,在各自的领地上捡到了各种武器装备。

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▲随着生产力的发展周王室衰微

诸侯势力的增强纷纷拥兵自重

公元前770年周平王迁都

春秋时代的到来宣告游戏正式开始

他们有的运气好,空降的地点武器精良、子弹充足。能让他们一展宏图。有的运气差,只能龟缩在“厕所”里自保。为了获得更多的资源,他们展开了一场别开生面的孤岛求生游戏!

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▲势力逐渐扩大的诸侯们纷争不断

许多怀抱雄心的国家

开始走上了一统天下的道路

图为公元前476年春秋结束时的中国

今天在2000多年后,我们再来复盘一下这局持续了将近550年的众多精英间的孤岛求生!

一场持续了550年求生游戏:最后获胜的只有一个!

在游戏开始的前295年,是游戏的前半程,被后人称之为春秋。这个时间段内,华夏大地里的170多位玩家还没意识到要怎么玩这个游戏。其中有七位精英玩家脱颖而出!他们凭借手中的武器,打败了其他的众多玩家。他们分别叫齐、晋、宋、秦、楚、越、吴。

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▲关于春秋五霸有很多种说法

在这个时期这七个国家都曾是

横扫一方实力强劲的大国

许多玩家面对这些“高玩”强大的火力,毫无还手之力。他们甚至“挨了枪子”都没有发现敌人。不过两三枪,便彻底的倒下了…好吧,他们真的是春秋时的“盒子精”…

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▲春秋的前期小国的灭亡速度十分迅速

战争的规模也都比较小

这些被打败的玩家的武器(军队)、子弹(人口)、装备(土地)和医疗包(各种物资)被这些“高玩”瓜分殆尽。成为他们向下一个国家入侵的资本。这一行为被后人称之为“舔包”。

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▲例如吴国、楚国等大国

循迅速的兼并了他国领土

国力也随之大大提升

图为吴国的独创兵器吴钩

当然,即使是再强的“高玩”,一直搜寻敌军目标也会陷入疲劳。于是,几位“高玩”看看自己物资满满的背包,达成了默契。他们在遇到对手时选择避让。专心的继续在安全区内继续积攒物资。

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▲公元前546年由14国参加的

第二次“弭兵之会”达成协议

战火暂时得以平息

但是许多不讲究的玩家总是出来搅局,这让其他玩家十分不满。特别是吴、越两位玩家。二者如同有世仇一样,每次相见总要大打出手。

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▲吴、楚、越三国在这个时候

却经常展开斗争

在游戏的后期,玩家们能获取的物资渐渐变少。华夏大地的丰富物资几乎被7位“高玩”垄断。大家都埋伏在这个一小块区域,可谓是鸡犬相闻。战斗的激烈程度虽然大大提升,但是大家为了最终获胜,相互牵制。即使有些玩家已经到底不起,没有一个玩家被完全打败。这个维持了一种紧张的平衡感的时期,被后人叫做战国。

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▲战国时期战争的频率降低

但是随着铁制兵器的普及

战争的烈度高度上升

一个名叫秦的玩家常年据守在山口里,三面安全的秦枪口对外,最终先后灭掉了后来的6个玩家。成为了最终的获胜者。

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▲秦国据崤函之险通过变法全面发展

最终厚积薄发灭掉了六国统一了中华

这局持续了549年的游戏结束了

玩家众生相:莽稳苟谐偷谁是赢家

在东周这局游戏里,诞生了众多明星玩家。他们让人铭记并不只是因为赢得了胜利。也是因为其各自独特的战术。

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▲这些眼熟的战术

或许能让许多朋友会心一笑

其中吴这位玩家就是“刚正面”的典范。在春秋时期,吴国一度扩张迅速成为东南地区的霸主。其一连灭掉了北方的众多国家,势力一度从东南直至中原,堪称是春秋时期的“舔包狂魔”!

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▲前770年的吴国

其实也不算小国

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▲前494年的吴国

和楚国堪称两大舔包狂魔

强大的玩家的吴一直有个心腹大患,那就是背后相对孤立的越。在一次性打爆了越的防具,耗尽了越的补给和弹药后,吴并没有给予其最后一击。

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▲论补刀的重要性

正在吴国大服中原的各位玩家想要一统天下之时,背后的越国突然重整旗鼓开始了对吴国的复仇。然而,吴国不以为意,一心想要征服中原这个资源丰富的“城市”。他一边和齐国激战,一边觊觎在路口彷徨的宋国。但是,吴国突然发现即使自己打倒了宋国,也没法“舔包”,因为附近的房间里有几个“高玩”都拿着枪指着他。就在吴国子弹快要打光的时候。身后埋伏已久的越国杀了出来,抄起仅有的平底锅给了吴国致命一击!

“舔包狂魔”吴国最后被曾经一度被灭的越国“舔了包”。越国夺走了了吴国几乎所有的资源。

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▲天道好轮回,苍天饶过谁

每个狂战士都有被反杀的那一天

其实在这局游戏中,有很多装备一般的小国一直从开局坚持到了战国的中期和后期。他们生存的方法很简单,就是一个字:苟!开局一双手,胜利全靠苟!他们将自己的危险性降低,在大国的反复盘剥中幸存下来。

在大国觊觎自己领土的时候,充分使用转移仇恨的合纵连横之法。鲁国、卫国、中山国都是“伏地魔”流派玩家的典型代表。

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▲前770年大家都是小国

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▲ 前298这三个国家依旧存在

鲁国坚持到了前256年

地方最小的卫国坚持到了前242年

如果算到被秦二世正式废掉

卫国共计存在907年!

晋国是另一个典型悲剧玩家,因为他有三个猪队友,这使他堪称本局游戏中的第一“谐星”…作为少有的组队玩家,晋国本来和赵、魏、韩三家组队参赛,并且担任队中的指挥。

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▲分封制下晋国中势力较大的卿大夫

有韩、赵、魏、智、范、中行六家

在游戏的前中期,晋国指挥得当,战术先进,一度带领自己的队伍称霸中原。优势巨大的晋国一度有望一统天下,获得最终的胜利。但是,晋国在后来没有注意队伍中的物资分配问题。手下的三个小弟出现了巨大的矛盾。在激烈的交战后,晋国手里的装备物资甚至还没有手下的小弟多……这让他们三个谁都不服。最终,在晋国要求大家分享装备的时候,魏国和韩国都把装备扔在了地上,可是赵国不同意…

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▲晋国让每家都拿出一百里土地

和户口来归给公家韩和魏都勉强接受了

三人追着赵国打,眼看就要灭掉赵国了。倒在地上的赵国向韩、魏大喊:拉兄弟一把!

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▲赵襄子固守晋阳两年

眼看要被三家联军破城

开始暗地策反韩魏两家

一面是晋国严厉的命令,一面是曾经队友的呼喊。韩国、魏国看着奄奄一息的赵国,似乎看到了自己的未来…于是调转枪头,“砰,砰”两枪,晋国倒下了……三人草草的分了分晋国的物资,分道扬镳…

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▲三家分晋就是这么来的…

相较于这几位技能较为极端的玩家,反观最终获得胜利的秦国则使用了一套“稳”的战术。在各位高玩逐鹿中原的时候,秦国固守关隘,潜心搜刮。

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▲商鞅变法极大的刺激了

促成了秦国的经济发展

而在大家打得难分高下的时候,秦国利用巨大的装备优势,异军突起,果断出击。最终将6个大国各个击破,最终一统天下。秦的胜利充分说明了,技术和装备的碾压才是游戏胜利之本啊!

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▲然而可笑的是以内政和法治见长的秦国

却在统一华夏之后草草的二世而亡了…

好吧,以上比喻纯属调侃!万万没想到,换个角度看我们的历史,竟然如此的有声有色!170多个国家,在549年中进行了749次战争。确实像极了时下的求生类游戏、百人竞技类游戏。这种战术多样,意外频发的游戏乐趣在2000多年后的今天仍然不会过时,所以直到现代,这样的游戏仍然万众瞩目!

这样的生存大战每日都在进行,其中就不乏有一些气势恢宏的可以被载入史册的战役!就在昨晚,腾讯邀请了百名人气主播同玩《光荣使命》,进行了一场以“光荣之日”为主题的百人线上对抗赛。

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百名大咖拼尽全力为了最后的光荣,这一刻被千万玩家所见证。

“光荣之日”再次将我们拉回了那个战火纷飞的春秋时代,众多“国力强盛”的主播,一齐逐鹿中原!来自斗鱼的主播大咖五五开、马飞飞、饼干、油条、阿冷等;熊猫当家红人PDD、若风、小苍等;虎牙超人气明星Miss、小战、疯行兄弟等都参与其中!他们各自组建小队,投身到“光荣之日”的大作战之中。

嘴上说着各显其能大杀四方,每个主播都打着“高玩”的旗帜冲进了这一场百人大战中。但是既然这是一场战争,如同春秋时期众多眼中依靠“合纵连横”保证存活的小国一样,许多“贪生怕死”的玩家想投机取巧赢得胜利。

小苍打着“0杀吃鸡”的理念,通过不断的避战走进了最后的决赛点。一次次化险为夷,也让小苍这个队伍凭借“一苟之力”取得了意外的好成绩。

一人一枪走上“寻仇”之路,这句话用来形容五五开在这局比赛的表现再合适不过了。五五开与马飞飞组成的“飞五”组合听起来名字可笑,但是却展现了不俗的能力。当马飞飞成功献祭后,让五五开顺利拿到八倍98K,便以主角光环占据了整个战场。“残血反杀”“绝处逢生”成为了这场战斗的代言词,任你千军万马唯我“飞五”将军。

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▲PDD宛如春秋末期的晋国

一神拖三腿,奈何还是没能超神

骚话连篇的PDD则一如既往地按照自身谐星路线,心怀迷之自信,一进游戏便放出“一神带三腿”!的豪言。可是理想很丰满,现实很骨感……,不仅在开局不久就弹尽粮绝,还在队友的重重保护下身中数枪,最终含恨离场。

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▲虽败不馁,PDD的直播间

还是被热情的观众刷爆了!

先有若风半仙插旗秒收,后有饼干老司机野性漂移,再有油条三十年参军经验大讲堂,直播全程精彩连连、惊喜不断,短短一个小时便吸引了累计超过1000万玩家前来观摩各大主播的“花样操作”。

《光荣使命》拥有着相当广阔的场景地图及多种不同的天气、环境效果。独特而出众的光影小国,使得玩家能更好的潜伏在山野草木之中。不论是山野还是河流,是城市还是机场;有众多的地形都是可供玩家选择的主战场。

现游戏已在iOS、安卓双端同步上线,莽稳苟谐偷,各种战术任你选择!一切都是夺取最终的胜利,为了最后的光荣,开战吧!

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标签: 战国历史

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