三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

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三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

姜维+庞统的“蜀弓”很强,但是为什么强呢?

花席说说现在几个很稳定的队伍,这一期说说姜维、庞统蜀弓吧,后面再说说陆逊吴枪与吴骑这样的队伍。

一:来自姜维的降维打击三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

【降低四维=降维打击】

姜维每回合降低敌人的武力或智力,然后夺魂挟魄也有概率降低敌人的四维属性,将敌人的属性拉低后,敌人打不出伤害,受到的伤害会增加。

三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

游戏的伤害公式:

伤害={(自己的武力-敌人的统帅)×兵力}÷免伤+兵力伤害

(花席最开始以为,兵力伤害是受到减伤的,后来通过朱儁碰瓷发现,兵力伤害不受减伤效果)

姜维遇到张飞、关羽、孙尚香这种武将,两个降低属性效果都释放到同一个人身上,相当于敌人的输出少了50%,这就是姜维带夺魂强大的原因。

花席见过350武力的孙尚香,被降低为200武力,然后由于200武力无法对250-300武力的敌人破防,所以一次只能打200-300伤害。

姜维本身伤害并不是最高的,他最强大的点在于“稳定降低敌人属性”,姜维当主将时降低属性的效果有额外加成,所以现在都是他当主将。

【对比其他战法】

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智计降低敌人38智力、武力,加成后也就降低50-60, 只有50%概率发动。而姜维单数回合降低敌人100武力,偶数回合降低敌人65智力,100%概率发动。

所以在发动效果上姜维与智计不相上下,但是发动概率上姜维是智计的2倍,而且不怕技穷、震慑、打断。

最关键是,姜维还自带伤害效果,8回合造成的伤害不会比张飞、朱儁、SP袁绍这样的武将差。

假如智计的评分是50分,张飞的燕人咆哮是100分,那么姜维的评分就是200分,稳定概率加50分,稳定伤害加100分。

二:来自庞统的超强增伤三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

花席觉得庞统超强,是因为他的伤害增幅效果,现在的庞统等同于为自己和队友增加60%伤害。

连环计:对敌军全体释放铁索连环,任意目标受到伤害时反馈15%伤害(受智力影响)给其他人,并且造成156%谋略攻击。

1:两个敌人受到30%+30%铁索连环伤害,等于增加60%伤害。

2:战法造成468%伤害,加上60%反馈增伤,实际等于748%伤害率。

三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

所以,庞统在太平道法的加成下,一次伤害等于748%伤害率,是游戏中目前伤害最高的战法,没有之一。

伤害第二高的是熯天炽地,738%伤害率,35%发动概率。

伤害第三高的是所向披靡,738%伤害率,30%发动概率。

所向披靡为什么不如熯天炽地,是因为少了5%发动概率,而庞统连环计在太平道法加成下可以达到51%概率发动。即使所向披靡和熯天炽地带白眉增加伤害,也远远比不上连环计的效果,因为太平道法还有25%左右的暴击效果呢。

拥有51%概率发动,造成748%伤害率,并且让友军增伤60%,持续2回合的战法,你说庞统能不强吗?

如果说不强,那就是没发动,51%概率不允许他演戏。

三:不讲道理的诸葛亮三国志战略版:姜维、庞统队伍强大的原因,是因为增加60%的伤害

为什么说诸葛亮不讲道理?

因为技穷、震慑这样的控制状态,最多是打断你的战法,不让你发动而已,而诸葛亮打断你释放的同时,还会对你造成伤害。

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看看这个诸葛亮,一人带4000兵力单挑满兵陆逊吴弓,还打平了。

有人觉得诸葛亮总是演戏,可是技穷、震慑哪个是稳定释放的,不都是看运气的吗?

而诸葛亮呢?

只要你发动,他就有35%概率打断你,你发动概率越高,被打断并且遭受伤害的概率越高,你一回合发动2-3个战法,他就有2-3次“打断”你的机会。

总结:姜维可以降低敌人四维,降低敌人输出与防御,然后自身有稳定的输出。

庞统自身可以造成巨量的伤害,还能让友军增加60%伤害。

诸葛亮能稳定的打断敌人。

这三个人既有稳定输出,又有增伤、破防等效果,还有人负责控制,能不强吗?

如果说打输了,只能说明庞统演戏了,前几回合没法动战法,或者遇到游戏中的另一个毒瘤,遇到“无敌免伤流”那确实没办法。

本期花席的闲聊到这就结束了,感谢收看,下期见。

标签: 庞统

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