王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了?

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谢邀!在21号体验服的这波更新中对于后羿做出了非常大的调整,大大的增强了前中期的伤害,小幅度调整了后期伤害,那么这样一来会导致游戏更加失衡么?接下来我们就一起来看看!

体验服对后羿的调整

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了?

从上图可以看出,这次调整大幅度的增加了前期的伤害,虽然也减少了AD加成,但是综合算起来到后期也并没有削减多少攻击能力!

但是策划人员好像没有弄明白后羿所需要的是什么,他从来都不是一个前期射手,就算是目前增强了伤害能力也不会对他前期的表现增强多少,相反他一直缺少的保命能力却一直没有被重视过!

后羿真正的“弱点”

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了?

一直以来后羿都只能依靠大招的眩晕属性和“闪现”来保命,但是后羿的大招机制是距离越远击中敌人的眩晕时间越长,距离越近击中敌人的眩晕时间越短,所以当双方短兵相接的情况下就算后羿放出大招也只能眩晕对方短短一瞬间,如果此时“闪现”还在冷却中的话就很难逃脱敌人的追杀!

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了?

很多没有位移的射手英雄一般情况下都会有类似“探测技能、解控技能、击退技能”等等,比如成吉思汗和百里守约,都有探测类技能,狄仁杰二技能可以解控加速,鲁班的二技能可以将近身的敌人击退等等!

如果策划真想加强后羿,那么就要从他的“保命能力”上着手,一味的调整前期的攻击能力根本于事无补,解决不了根本问题!

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综上所述,这次调整虽然大幅度加强了后羿前期的伤害,但是还远远达不到影响游戏平衡的地步,并且后期甚至要比调整前的后羿还要稍弱!那么你对于这次体验服对于后羿的调整有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!

标签: 后羿

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