王者荣耀:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在Kpl胜率爆表,为何在路人局热度近乎垫底?

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哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。盘古上线这个英雄能够克制站桩射手为何路人局少有人玩,盘古从一开始开发出打法的是在KPL舞台上,因为其强大的技能机制可以说是风光一时,在那一段时间路人局同样常见其身影,可是没多久就迎来了一次削弱,到现在很少有人使用。

王者荣耀:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在Kpl胜率爆表,为何在路人局热度近乎垫底?

那么为何到这个赛季基本上看不到这个英雄的身影了呢?下面我来为大家分析一下:盘古通过技能克制射手:

王者荣耀:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在Kpl胜率爆表,为何在路人局热度近乎垫底?

所谓的克制站桩射手是因为其二三技能命中敌方英雄有一个缴械能力,当敌人被缴械以后连普通攻击都打不出来,所以在很多人看来这就完美 克制站桩射手。那么为何在路人局少见呢?❶.阵容适配性:盘古这个英雄到现在很多玩家还把他做为一个打野来使用,稍微对这个英雄有点了解的玩家都知道,在中后期爆发伤害上盘古是没有的,最多是在团战中打出一套控制帮助队友秒人。那么如果把他放在主要的打野位置就已经更不上现在的版本了,最多就是一个蓝领打野。所以,在KPL上面经常见到就是因为阵容的适配性,盘古做为一个不需要蓝红BUFF的英雄,基本上在5分钟以后就会转成线上英雄,把野区经济让给核心队友。而职业战队之间的配合意识高于路人,所以这是在路人局少见的一个原因。❷承受伤害能力低:在路人玩家手里,既然选择战士英雄就要选择能抗能打的,不仅带线不会丢掉优势而且在团战中还要抗住敌方英雄伤害冲到敌方后排进行输出。但是盘古这个英雄即使到了后期承受伤害的能力也很低,如果遇到敌方高爆发英雄很容易被瞬间秒差,让玩家少了很多的体验感。这也是盘古热度低的原因之一。❸.对技能机制了解不够彻底:一个英雄的强弱多来源于其技能机制,如果没有很好的去了解技能机制就只能靠着本能的去输出,所以很多时候就会觉得明明同一个英雄在别人手里就很强,在自己手里就是个弟弟的原因。而盘古的技能机制其实很强,二技能不仅可以缴械命中的英雄,在一定的情况下还可以回复自身的生命值;三技能在释放的时候会有一个蓄力过程,而在这个过程中盘古是有霸体状态的,而且该技能的强度取决于身边有多少队友,我想这几点有很多的玩家都没有了解。热度排行:

王者荣耀:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在Kpl胜率爆表,为何在路人局热度近乎垫底?

盘古这个英雄我专门去了解了一下,在热度排行里这个赛季真的是垫底,可是在这个赛季之前盘古一直都是T1级别的英雄,不管是做为蓝领打野还是战士边路上面。从热度排行榜单上面很明显的看到,在这赛季做为打野都是选择高爆发和比较秀操作的打野英雄,那么盘古做为一个功能性打野热度低也算是情有可原了。盘古铭文出装推荐以及在S18赛季应该走的线路:

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铭文推荐:调和+10、鹰眼+10、宿命+10这套铭文更多的是考虑到盘古转边路以后的应用,铭文主要加持续航能力以及伤害,配合二技能的续航能力可以发挥很好的效果。出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、模式、暗影战斧、反伤刺甲、破军这套出装还是主要考虑到后期的伤害能力,特别是最后一件破军的合成,只要三技能命中了敌方英雄,依靠技能被动就会造成击杀。这里注意一点,带上惩击不一定要走打野位,如果阵容适配性高的话完全可以把自己玩成战边,而且选择战边的话也不会延缓自己都发育。在后期主要打出控制效果就行,毕竟盘古的缴械能力还是很强的。

盘古在S18赛季更适合的还是走战边,打野更多的是去线上GANK,而盘古在这个赛季的节奏与GANK能力确实很低,如果走到战边的话基本上可以克制所有靠普通攻击打出伤害的英雄,在对线上可以有很好的优势。战边带惩戒的盘古要注意的点就是在团战中先手,这个先手最好是利用队友在身边的三技能,只要命中了敌方英雄不管是前排还是后排都会失去输出能力;在一个就是帮助己方打野控龙,盘古虽然没有高爆发但是在刷野上面还是很强的。总结:为什么现在盘古现在的热度这么低,主要还是因为该英雄的定位,现在基本以射手为核心,而且玩家基本上都喜欢高爆发的英雄,所以盘古热度才会这么低。

好了,这个问题就为大家回答到这里,感觉写得还不错的小伙伴可以点个【关注】以及留下一个【赞】以示鼓励,也可以在评论区留言大家一起讨论,谢谢大家!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!

标签: 盘古

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