“换弹癌”玩家崩溃:《CS2》游戏重构换弹机制,剩余弹药将被丢弃

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3 月 19 日消息,《Counter-Strike 2(反恐精英 2)》游戏今日发布更新公告,宣布重构换弹机制,对于“换弹癌”玩家来说不是一个好消息。

在常规游戏中换弹时,弹匣中剩余的弹药会进行保留,算在总弹药数量中,玩家更换后总弹药数量不会减少。因此,在一个安全的位置并有足够的时间时,玩家可以在打一发子弹后、半弹匣后,或是在打空弹匣后换弹,而剩余的子弹数将不受影响。

游戏开发商 V 社认为重新装填弹药的决定应该有更高的风险,所以在今天的更新中重构了换弹机制。现在,当玩家重新装填时,会丢弃已使用的弹匣并丢弃其中所有的剩余弹药,每次重新装填时都会从备用弹匣中取出一个全新的弹匣。

具体来说,一个 12 发的弹匣只打了 1 发就要换弹,那么剩下的 11 发子弹都会丢弃掉,玩家的总弹药数直接减 11。

大多数武器都将获得三个弹匣的补充,但有些武器的补充弹匣会较少从而奖励效率和精准度,有些武器的补充弹匣较多,从而鼓励穿墙和穿烟扫射。

此外,本次更新后,玩家可以和朋友一起玩自定义游戏了,无论你是在社区服务器上还是本地主机上玩自定义游戏,朋友们都可以直接从好友列表中加入(只要服务器允许)。

附具体更新内容如下:

游戏玩法

  • 换弹机制已重构,以鼓励玩家更谨慎地使用弹药。当您为弹匣供弹的武器换弹时,原弹匣中剩余的所有弹药将被丢弃,并从储备弹药中取出一个新的满弹匣。

  • 储备弹药现在根据武器类型,以弹匣数、霰弹数或子弹数的形式显示。

  • 当前武器的换弹进度现显示在弹药数量下方。

  • 针对每种武器调整了储备弹药的数量。

地图指南

  • 竞技模式和回防模式现提供有限的地图指南(每半场前 5 局,最多 30 个点位)。

  • sv_allow_annotations_access_level 支持 3 个数值:0 – 禁用; 1 – 受限查看; 2 – 完整且可编辑。

  • sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认 5)决定半场内允许显示指南的回合数。-1 代表无限制。

  • 所有现役地图池地图均已添加简易地图指南。

创意工坊地图

  • 如果好友正在游玩练习地图或创意工坊地图,并且已开启“公开队伍”设置,即可通过好友菜单加入他们的游戏。